Kuidas teha Illustratoris 3D-vektori gloobust

Kak Sdelat 3d Vektornyj Globus V Illustrator



IT-eksperdina teate, et andmed on olulised. See on teie ettevõtte leib ja või. Ja mis puudutab andmete visualiseerimist, siis pole Illustratorist võimsamat tööriista. Illustratori abil saate koostada andmekogumeid ja muuta need kauniteks informatiivseteks visualiseeringuteks, mis jutustavad lugu ja aitavad publikul mõista keerulisi mõisteid.



Sellest õpetusest saate teada, kuidas Illustratoris 3D-vektori gloobust luua. Alustuseks loote maakera põhikuju, kasutades Illustratori 3D-pööramise tööriista. Seejärel lisate oma maakerale mõõtme, lisades kihi maismaa ja mõned pilved. Lõpuks lisate mõned viimistlused, et muuta teie maakera realistlik välja.





Windows 10 standardsed kasutajaõigused

Selle õpetuse lõpuks olete loonud kauni, informatiivse 3D vektorgloobuse, mida saate kasutada andmekogumite visualiseerimiseks ja lugude jutustamiseks.





Nii et alustame!



Teades, kuidas looge Illustratoris 3D-vektori gloobus võib olla väga abiks. Gloobused mängivad mõnikord olulist rolli nii ettevõtete kui ka üksikisikute logode, kaubamärgi ja muude kunstiteoste loomisel. Olemasolevate tööriistade ja funktsioonide abil saab igaüks Illustratori kasutada oma eesmärkide saavutamiseks. Sama kunstiteose loomiseks on nii palju võimalusi, et ükski neist pole erandlik.

tpm värskendus

Kuidas teha Illustratoris 3D-vektori gloobust



Kuidas teha Illustratoris 3D-vektori gloobust

Vektori 3D-gloobuste loomiseks on palju viise, kuid seni, kuni teie ja teie klient olete tulemusega rahul, on kõik korras. Meetod, mida see artikkel teile näitab, on väga lihtne ja igaüks saab seda järgida. Siin esitletakse kahte 3D-vektori gloobust, mida on lihtne jälgida ja uuesti luua.

  1. Otsustage eesmärk
  2. Mine illustraatori juurde
  3. Horisontaalsete joontega vektorgloobus
  4. Horisontaalsete ja vertikaalsete joontega vektorgloobus

1] Otsustage eesmärk

Maakera eesmärk määrab kasutatava välimuse ja värvi. Sihtmärk otsustab lõuendi värvi ja suuruse. Maakera võib olla väike osa suuremast projektist, nagu näiteks kirja täitmine gloobusega. KOHTA ühesõnaline logo. Maakera võib olla ka logo aluseks, nii et see peaks olema suurem. Visandage kogu projekt ja see, kuhu maakera mahub. Otsustage, millist tüüpi maakera soovite: horisontaalsete joontega maakera või horisontaalsete ja vertikaalsete joontega maakera? Otsustage, kas maakera on ainult ekraanil, ainult printimisel või mõlemal, see aitab määrata uue dokumendi loomisel valitud eraldusvõime. Ekraanidel kuvamiseks sobib ainult 72 ppi. Printimiseks on vaja 300 ppi. Gloobuse kasutamine määrab ka värvirežiimi, kas CMYK või RGB. CMYK on printimiseks parim ja sellel on vähem värvivalikuid ning see pole nii elav kui RGB. RGB sobib kõige paremini ekraanidel kuvamiseks. Ekraanidel on tavaliselt lai värvivalik, seega on RGB värvirežiim parim.

2] Avage Illustrator

Avage Illustrator ja looge uus gloobuse fail. Kuna maakera on ring, saab lõuendi teha ruudukujuliseks. Kuid. Kui otsustate luua rohkem maakera sisaldavaid illustratsioone, määrab see lõuendi suuna ja suuruse.

Vektori 3D-gloobuse tegemine Illustratoris – uued dokumendivalikud

Kui olete Illustratoris, minge aadressile Fail Siis Uus ja avaneb dialoogiboks Uus dokument. Dialoogiboksis Uus dokument valite soovitud suvandid. Selle projekti jaoks luuakse ainult maakera, 1200 pikslit lai, 1200 pikslit kõrge, CMYK värvirežiim ja 300 pikslit tolli kohta. Saate kasutada mis tahes väärtusi, mida soovite vastavalt oma vajadustele. Pidage meeles, et see on vektorkujutis, nii et selle venitamine või kahandamine ei mõjuta kvaliteeti. Pärast selle lõpetamist peate tegema ainult ühte asja ja seda arutatakse artiklis hiljem. Kui olete valikute valimise lõpetanud, vajutage Okei kinnitage või Tühista akna sulgemiseks. sõltuvalt valitud suvanditest kuvatakse lõuend. Nagu varem mainitud, luuakse kaks gloobust, mis näitavad teile, kuidas neid tehakse. Esimene neist on maakera, millel on ainult horisontaalsed meeldimised, ja teine ​​​​on horisontaalsete ja vertikaalsete joontega maakera.

3] Horisontaalsete joontega vektorgloobus

Kuidas teha Illustratoris 3D-vektori gloobust – ristkülikutööriist

Esimene samm pärast lõuendi ettevalmistamist on joonte komplekti loomine. Võrgustikku saab luua kasutades Ristküliku tööriist . Minge vasakpoolsele menüüribale ja klõpsake nuppu Ristkülik ka l või vajutage M .

See maakera kasutab horisontaalseid jooni, seega venitage ristkülik horisontaalselt laiemaks ja vertikaalselt kitsamaks. Tehke soovitud värvi, gradiendi või mustriga ristkülik. Siin on see, mida selle maakera jaoks kasutatakse. Värve saab muuta, kui maakera on valmis, nii et võite need soovi korral mustaks jätta. Pange tähele ka seda, et te ei pea ristkülikuid suuri tegema, need võivad olla tavalise suurusega. Need tehakse nii, et need sobiksid teie maakera mis tahes suurusega.

Windows 10 värskenduste tõrglogi

Olles loonud maakera jaoks esimese ristküliku, peate selle dubleerima. Selle dubleerimiseks klõpsake nuppu Alt + klõps ja lohista. Loote horisontaalsete joontega gloobuse, nii et lohistage allpool olev duplikaat. Pärast teise duplikaadi tegemist hoidke all Ctrl ja vajutage D dubleerimiseks klõpsake nii mitu korda, kui vajate duplikaate. Sel juhul kulub selleks seitse rida, nii et vajutage Ctrl + Д Viis korda.

Peaksite millegi sellisega lõppema. Ärge muretsege, kui see näeb välja veidi teistsugune, teie ristkülikud võivad olla kitsamad või neil on vähem ruumi. Kuid saate kohandada vastavalt vajadusele või jätta selle nii, nagu on.

Järgmine samm on valida kõik ristkülikud ja lohistada need sümbolipaletti. Sümbolite palett asub paremal paanil, see on vahekaart Pintslite ja Swatches kõrval. Kui te ei näe vahekaarti 'Sümbolid', minge ülemisele menüüribale ja klõpsake 'Windows'

Lemmik Postitused